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Karten -und Würfelspiel-Neuheiten 2018 von "NSV""

Verantwortlicher Autor: Reimund Sand Geisenheim, 10.04.2018, 23:31 Uhr
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Karten -und Würfelspiel-Neuheiten von
Karten -und Würfelspiel-Neuheiten von "NSV"  Bild: Reimund Sand

Geisenheim [ENA] Auch in diesem Jahr fand vom 31. Jan. 2018 – 4. Feb. 2018 die Internationale Spielwarenmesse auf dem Messegelände in Nürnberg statt. Viele Spieleverlage nutzten, in den Hallen 10+11, die Gelegenheit, ihre ersten Neuheiten für das Jahr 2018 zu präsentieren...

Der „Nürnberger Spielkartenverlag (NSV)“ hat u.a. folgende Karten -und Würfelspiele vorgestellt: "The Mind“, für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren. Bei diesem „kooperativen“ Kartenspiel bekommt jeder Mitspieler 1 Karte in Level 1 und bis zu 12 Karten in Level 12 auf die Hand. Es muß nun versucht werden die Handkarten aufsteigend in die Tischmitte zu legen. Dabei darf über die Zahlenhöhe nicht gesprochen werden. Die Zahlenwerte sind von 1-100. Es gibt keine „Legreihenfolge“. Wer meint, die niedrigste Karte zu haben legt zuerst usw. Stimmt die aufsteigende Reihenfolge, kommt der nächste Level dran. Wenn nicht verliert das Team 1 Leben. Werden alle Leben verloren, hat man „The MInd“ nicht geschafft !!

"Illusion", für 2-5 Spieler, ab 8 Jahren. Bei diesem schönen Familienspiel versucht man Farbanteile zu erraten. Auf der Vorderseite der Spielkarten sind Farbobjekte in 4 verschiedenen Farben zu sehen. Auf der Rückseite wird der Farbanteil in Prozent angegeben. Nachdem der Startspieler eine Farbkarte ausgespielt hat, müssen die anderen Mitspieler entscheiden, ob der Anteil einer Farbe in der nächsten Farbkarte höher oder niedriger ist. Die Farbe wird durch aufgedeckte Farbpfeile bestimmt. Ob die Prozent-Reihenfolge stimmt, kann jederzeit überprüft werden. Je nachdem wer Recht hat, bekommt den Farbpfeil. Für die nächste Runde wird ein neuer Farbpfeil aufgedeckt. Wer als erster 3 Farbpfeil bekommen hat, ist Sieger.

"Würfelland", für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren. Bei diesem sehr schönen Würfelspiel kreutzt man mit den farbigen Würfeln, die farbgleichen Felder an. Auf jeder Tafel sind 12 Schatzfelder. Wer als erstes 9 und mindestens 2 gleiche Schatzfelder ankreuzen konnte ist Sieger. Nach dem ersten Wurf entscheidet man sich für eine Farbe. Man darf danach solange weiter würfeln, bis diese Farbe nicht mehr gewürfelt worden ist. Danach wird die gewürfelte Anzahl auf der Tafel angekreuzt. Die anderen Mitspieler dürfen sich von den verbliebenen Würfeln, eine Farbe zum ankreuzen aussuchen. Dann kommt der nächste Mitspieler ans würfeln. Weitere Fotos und berichte sind auf www.rsand-world.de zu sehen.

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